Storyline آموزش

Articulate storyline و Articulate Studio13 تولید محتوا با استفاده از نرم افزارهای

Storyline آموزش

Articulate storyline و Articulate Studio13 تولید محتوا با استفاده از نرم افزارهای

Storyline آموزش

آموزش تخصصی تولید محتوا با استفاده از نرم افزارهای storyline و articulate studio

آخرین نظرات

۸۲ مطلب با موضوع «آموزش تولید محتوای الکترونیکی» ثبت شده است

توسط نمای Feedback Master در Storyline می‎توانید تم‎ها، رنگ و فوت و متن و اشیای موجود در لایه‎های بازخورد آزمون را طراحی کنید. توسط این نما می‎توانید بازخورد دلخواه خود را برای پاسخ‎های درست یا نادرست کاربر پیاده کنید.

  • ۲ نظر
  • ۰۳ ارديبهشت ۹۳ ، ۱۷:۳۰
  • ۳۸۸۸ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

نمای Slide Master در Storyline بسیار شبیه اسلاید مستر در پاورپوینت است  و به شما امکان طراحی تمهای پیش‎فرض، رنگ، فونت، متن و اشیا را برای محتوای مورد نظرتان می‎دهد. Slide Master ها با اعمال ظاهر یکسان به چندین اسلاید به جای طراحی محتوای تک تک آن‎ها به صورت مجزا در وقت شما صرفه جویی میکند.

  • ۱ نظر
  • ۰۳ ارديبهشت ۹۳ ، ۱۷:۲۶
  • ۴۲۶۵ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

 

 

مطالب آموزشی را از لحاظ ترتیب ارائه و نحوه‎ی ارتباط مطالب با هم می‎توان به دو دسته خطی و غیرخطی تقسیم کرد.

در ترتیب خطی مطالب پشت سرهم قرار می‎گیرند مثلا ابتدا اسلاید اول ، بعد اسلاید دوم و بعد از دومی اسلاید سوم ارائه خواهد شد و ارتباطی مستقیم بین اسلاید مثلا دوم و چهارم وجود ندارد. یعنی مستقیما نمی‎توان بین آن‎ها جابه‎جا شد. بلکه ابتدا اسلاید دوم بعد سوم و سپس چهارم و مسیر برگشت هم برعکس این مسیر خواهد بود. اما در ارائه غیرخطی می‎توان به دلخواه و بدون رعایت ترتیب بین اسلایدها جابه جا شد.

  • ۹ نظر
  • ۲۳ فروردين ۹۳ ، ۱۹:۲۱
  • ۷۲۶۵ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

 

 

در بازی‎های طراحی شده با Storyline به هر میزان از ابزارهای تعاملی بیش‎تر و به جا استفاده شود به همان میزان بازی هوشمندتر عمل کرده و بازخورد مناسب‎تر و درخور عمل کاربر خواهد داشت. در آموزش امروز به ادامه طراحی بازی قبلی که در متغیرهای عدد شروع کردیم پرداخته و سعی می‎شود که تعامل مناسب‎تری جهت عمل کاربر ایجاد شود.

  • ۱ نظر
  • ۲۳ اسفند ۹۲ ، ۱۹:۳۷
  • ۳۴۳۰ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

 

 

کار با متغیرها در Storyline ساده است. با استفاده از ویزارد Trigger، سریعاً می‎توان متغیرهای پروژه را حتی بدون نوشتن یک سطر کد تنظیم کرد.

متغیرها روشی برای به خاطر سپردن اطلاعاتی از قبیل نام فراگیر یا یک ورودی عددی و سپس نمایش محتوای پویا بر اساس آن اطلاعات است. همچنین روشی عالی برای افزودن تعاملات شرطی به محتوای تولید شده می‎باشد.

  • ۵ نظر
  • ۱۷ اسفند ۹۲ ، ۱۹:۱۸
  • ۵۹۸۵ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

 

 

برای اجرای خودکار (اتوران) محتوای تولید شده دی دیسک‎های نوری (CD, DVD) و .... بایستی دو نکته زیر را مد نظر داشته باشید:

الف- پوشه خروجی محتوی تولید شده را قبل از ارسال به دیسک نوری باز کرده و کلیه پوشه‎ها و فایل‎ها موجود در آن را انتخاب و سپس روی سی دی رایت کنید.

  • ۵ نظر
  • ۰۲ اسفند ۹۲ ، ۱۲:۱۲
  • ۲۶۴۷۶ نمایش
  • سلیمان محمدزاده