لینک مشاهده بازی کامل جدول کلمات
- ۲ نظر
- ۰۳ خرداد ۹۳ ، ۱۲:۳۰
- ۲۸۸۰ نمایش
بازیهای آموزشی به دلیل دارا بودن ساختار تعاملی نقش بالایی در یادگیری و تثبیت آن در ذهن بچهها دارند.
آنچه در اینجا مورد نظر است پرداختن به جنبههای تئوریک و روانشناسانه نیست چرا که این امر بایستی توسط صاحبنظران مربوطه مورد بحث قرار گیرد. به جای آن شیوهی طراحی و ساخت یک بازی آموزشی را از صفر خدمتتان تقدیم میکنم.
در بازیهای طراحی شده با Storyline به هر میزان از ابزارهای تعاملی بیشتر و به جا استفاده شود به همان میزان بازی هوشمندتر عمل کرده و بازخورد مناسبتر و درخور عمل کاربر خواهد داشت. در آموزش امروز به ادامه طراحی بازی قبلی که در متغیرهای عدد شروع کردیم پرداخته و سعی میشود که تعامل مناسبتری جهت عمل کاربر ایجاد شود.
کار با متغیرها در Storyline ساده است. با استفاده از ویزارد Trigger، سریعاً میتوان متغیرهای پروژه را حتی بدون نوشتن یک سطر کد تنظیم کرد.
متغیرها روشی برای به خاطر سپردن اطلاعاتی از قبیل نام فراگیر یا یک ورودی عددی و سپس نمایش محتوای پویا بر اساس آن اطلاعات است. همچنین روشی عالی برای افزودن تعاملات شرطی به محتوای تولید شده میباشد.