Storyline آموزش

Articulate storyline و Articulate Studio13 تولید محتوا با استفاده از نرم افزارهای

Storyline آموزش

Articulate storyline و Articulate Studio13 تولید محتوا با استفاده از نرم افزارهای

Storyline آموزش

آموزش تخصصی تولید محتوا با استفاده از نرم افزارهای storyline و articulate studio

آخرین نظرات

محتوای الکترونیکی دستگاه مختصات

در ادامه معرفی محتواها و بازی‎های آموزشی امروز یک محتوای ساده برای تشخیص مختصات یک نقطه توسط کاربر خدمتتون تقدیم می‌کنم که می‎تواند پایه‎ای برای طراحی محتواهای دستگاه مختصات و سایر مباحث مربوطه در درس ریاضی باشد.



  • ۶ نظر
  • ۲۶ فروردين ۹۴ ، ۲۱:۰۹
  • ۱۹۲۳ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

آموزش storyline2  جلسه یازدهم: آموزش تریگرها بخش سوم

با سلام خدمت شما دوستان عزیز و به این امید که در سال جدید آموزش‎های بهتری خدمت شما تقدیم کنم.

در ادامه‌ی آموزش‎های تولید محتوای الکترونیکی و در جلسه یازدهم آموزش storyline 2 با ادامه‎ی بحث تریگرها در خدمت شما خواهم بود.

کار با فایل‎های صوتی و ویدیویی و داشتن کنترل بر پخش و توقف آن‎ها در زمان مناسب می‎تواند در تاثیر گذاری بیشتر این دو عنصر مهم رسانهای در آموزش‎های الکترونیکی نقش مهمی داشته باشد.

  • ۲ نظر
  • ۲۶ فروردين ۹۴ ، ۲۰:۱۵
  • ۱۷۴۱ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

 

 

آموزش Storyline 2 جلسه دهم : آموزش تریگرها بخش دوم

در ادامه بحث در مورد تریگرها در ویدیوی آموزشی که در ادامه خواهید دید با نحوه کار با چند نوع تریگر دیگر با مثال‎های عملی آشنا خواهید شد.

نخست با استفاده از تریگر پرش به اسلاید و scene خواهید دید که چگونه می‎توان یک سناریوی خطی را به یک سناریوی غیرخطی تبدیل کرد. همچنین اینبار تریگر را به یک ناحیه‎حساس به جای دکمه اعمال خواهیم کرد.

  • ۱۰ نظر
  • ۲۵ اسفند ۹۳ ، ۲۳:۴۸
  • ۳۱۶۷ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

آموزش Storyline 2 جلسه نهم: آموزش تریگرها بخش اول

تریگرها یکی از ابزارهای مهم و کاربردی در طراحی تعاملی محتوا می‎باشند و توسط آن‎ها می‎توان به محتواهای تولیدی جان تازه‎ای بخشید. در حقیقت تریگرها بخش عمده‎ای از بار تعاملی بودن محتوا را به دوش می‎کشند و در کنار آن امکانات و ابزارهای زیادی جهت طراحی یک محتوای خلاق در اختیار تولید کننده قرار می‎دهند. در اینجا به ذکر چند نمونه از قابلیت‎هایی که تریگرها در اختیار ما قرار می‎دهند می‎پردازم.

الف- قابلیت طراحی سناریوهای غیرخطی: این قابلیت به ما امکان جابه‎جایی از هر نقطه محتوا به نقاط دیگر را می‎دهد و لزومی ندارد به دکمه‎های قبل و بعد بسنده کنیم.

  • ۰ نظر
  • ۲۵ اسفند ۹۳ ، ۲۳:۱۵
  • ۲۷۴۸ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

با سلام و عرض معذرت نسبت به تاخیر در ارائه مطالب در طی یکی دو هفته اخیر. به دلیل درگیر بودن با یکسری از کارهای بخش داوری همایش تولید محتوای الکترونیکی که از سوی دبیرخانه علوم آذربایجان غربی و با محوریت کتاب علوم دوره ابتدایی برگزار شد عذر بنده رو بپذیرید.

در این پست فهرست کارهای انجام شده توسط اینجانب در این مورد آورده شده است هدف از این کار ، در اختیار قرار دادن تجربیات اعمال شده در این زمینه است.

  • ۸ نظر
  • ۲۴ اسفند ۹۳ ، ۲۱:۲۶
  • ۳۰۸۸ نمایش
  • سلیمان محمدزاده

سه نکته راجع به کار کردن با اندازه پروژه در Storyline

امروز در مورد اندازه اسلایدهای پروژه و نیز اندازه نمایش نهایی پروژه‎ بحث خواهیم کرد. مواردی وجود دارد که پروژه سایز خاصی داشته باشد یا اینکه در سایز خاصی دارای بهترین نمایش است. بنابراین به عنوان یک طراح محتوا این وظیفه ما است که پروژه‎ای درخشان با استفاده از این پارامترها ایجاد کنیم.

نرم‎افزار Storyline ، چندین انتخاب در اختیار شما قرار می‎دهد که به شما کمک می‎کند درون چارچوب تحمیلی اندازه کار کنید. برای صرفه جویی در زمان تولید محتوا، در اینجا سه روش ساده برای مدیریت اندازه در پروژههای Storyline  آورده شده است:

  • ۳۰ نظر
  • ۰۴ اسفند ۹۳ ، ۱۹:۴۵
  • ۹۸۵۴ نمایش
  • سلیمان محمدزاده